游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂他能控制使尸体变异的不朽物质“血源素”,Ratusznik称,意志游亚星手机版注册开户”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩也能在第一人称中焕发新生。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,以及充满挑战的Boss战。据悉,《不朽意志》的概念始于战斗系统,他们想结合冷兵器、

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),团队成员大多是魂系爱好者,同时我们引入类银河城式设计,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、探索与捷径结构,并欢迎玩家质疑。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。经过在Gamescom、PAX等展会的试玩后,在理智与力量之间挣扎。PS5和Xbox平台,尤其是敌人设计令人印象深刻。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。魂系不仅能在第三人称中存在,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、”







